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“Aprender más, aprender siempre, aprender para toda la vida”

Dolors Reig

Foto del escritorJessica Sánchez Rodríguez

Juegos educativos: Hot potatoes. Trabajo de grupo.

Actualizado: 16 ene 2019

¡Hola a todos! En esta entrada vamos a hablar sobre un tema desarrollado en las exposiciones grupales y tiene relación con los juegos educativos, este tema va a ser Hot potatoes.


Según Pérez y Sánchez (2018), Hot Potatoes es una herramienta de autor, desarrollada por el Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (Canadá), el cual nos deja elaborar varios tipos de ejercicios interactivos multimedia. Hot potatoes está compuesto por varios programas o esquemas predeterminados llamados “patatas”, las cuales facilitan la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia. Dichos ejercicios creados se podrán publicar en un servidor Web y difundir a través de Internet.


Antes de empezar a usarlo, debemos descargarnos el programa e instalarlo en nuestro ordenador a través de este enlace http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/ , donde podremos encontrar tanto la versión para Windows como para Linux. Para poder crear diversos ejercicios sólo tendremos que, una vez se haya instalado el programa en el ordenador, meter los datos que se desee (preguntas, respuestas, etcétera) en dichos esquemas predeterminados y guardarlos.


Y ahora... ¡Toca ponernos manos a la obra! En la pantalla principal, nos saldrán diferentes patatas relacionadas con diferentes tipos de juegos. A continuación, exponemos una imagen en la que se explica en qué consiste cada uno de ellos brevemente:


Para comprender mejor cómo funciona cada patata y para saber cómo podemos crear nuestros ejercicios con cada una de ellas, adjunto el tutorial que nos han facilitado las compañeras:



En cuanto a las ventajas que presenta Hot potatoes, podemos enumerar las siguientes, basándonos en las indicadas por el Ministerio de Educación:

  • Es fácil e intuitivo a la hora de crear ejercicios.

  • Es un programa gratuito.

  • Puede servirnos para cualquier materia o contenido.

  • Facilita el trabajo y se ahorra tiempo, ya que sólo hay que introducir las palabras y crear el ejercicio.

  • Permite agregar vídeo y sonido.

  • Hay que tener en cuenta que los ejercicios generados son páginas HTML y esto nos permite difundirlos por Internet fácilmente.

  • Ofrece la posibilidad de traducir la interfaz en diversas lenguas.


En relación a las desventajas que podemos observar, tras utilizar el programa en la presentación, exponemos las siguientes:

  • Requiere conexión a Internet, ya que sino el programa no funcionará correctamente.

  • Mediante el programa no se permiten evaluar los resultados que hayan obtenido los alumnos.

  • El aspecto de la página que se genera es simple.

  • En la opción de 'The Masher' solo nos deja incluir tres ejercicios creados, ya que si quieres incluir más hay que pagar.


Como futuros maestros debemos preguntarnos qué objetivos tenemos al emplear estos juegos educativos. En mi caso, lo aplicaría para que mediante la comprobación de respuestas puedan ser autónomos y ser sinceros con su propio aprendizaje, además querría conseguir un cambio en la forma de tratar los contenidos, ya que mediante juegos los niños están más motivados y aprenden mejor.


Aparte de Hot Potatoes, existen múltiples programas que son similares a él y a través de los cuales se crean juegos interactivos de igual forma que en Hot Potatoes, destacamos: Cuadernia, Jclic o Educaplay.


En resumen, Hot Potatoes posee multitud de aplicaciones para el ámbito educativo, ya que se puede utilizar como material didáctico y aplicarlo en cualquier asignatura del curriculum. Creo que es sencilla de utilizar, pero para los docentes, ya que puede que los niños se pierdan a la hora de entender todas las funciones que tiene. Por último, me gustaría decir que el uso de los juegos educativos en Primaria puede aportarles grandes beneficios y poder llevar las clases de otra manera diferente a la que están acostumbrados, sacándolos de las clases tradicionales e introduciéndoles en un ambiente más creativo.


Referencias bibliográficas:


López, M. (11 de octubre de 2015). Hot potatoes en la enseñanza del lenguaje [Entrada de un blog]. Hot potatoes como herramienta educativa. Recuperado el 21 de octubre de 2018 de http://hotpotatoesestrategiaeducativa.blogspot.com/2015/10/hot-potatoes-en-la-ensenanza-del.html


Ministerio de Educación (s.f.). ¿Qué es hot potatoes? Recuperado el 21 de octubre de 2018 de http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/62/cd/modulo_1_primeros_pasos/qu_es_hot_potatoes.html


Ministerio de Educación (s.f.). Ventajas de Hot potatoes. Recuperado el 21 de octubre de 2018 de http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/62/cd/modulo_1_primeros_pasos/ventajas_de_hot_potatoes.html

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